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空中接口学园空中接口技术的实施PHS网络优化 → [讨论]短信息问题
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 transmit 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 [讨论]短信息问题
短信息与移动、联通互连互通后,PCH的容量瓶颈问题越发突出了,有没有什么好的对策?难道眼睁睁地看着巨大的短信息流量将PCH占光,最终将被叫接通率拉下去?
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-03-02 15:25:45
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 angel 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
可以通过短消息流量控制来避免PCH的大量占用。比如说,我们可以在系统中设置一个寻呼区下每小时的短消息流量。
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-03-09 16:57:06
 transmit 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
治标不治本,那还不如干脆将短信息功能关了,岂不更省事?
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-03-10 15:13:03
 angel 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
不能这么说嘛,我们只是在控制短消息流量,对于用户来说,应该不会有太大影响。不要忘记,短信可是小灵通的增值业务之一呢,怎么能取消呢?
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-03-10 18:04:17
 华人 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
控制短消息流量,那么短信的延时问题怎么解决?群发的广告还可以忍受,点对点的怎么办?难道我现在发一个短信告诉对方我在××等你,要对方在一个小时后收到说我来了~岂不尴尬?

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欢迎大家光临空中接口学园!
希望大家踊跃发言!

点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-04-12 23:04:13
 华人 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
不过我决定首先应该尽量将超帧结构中的24000次/秒的潜力尽量挖出来,如果还不能满足要求那么只能划小PA,然后通过增加基站来抵消由于位置登记的增加的SCCH需要增加。PCH是一个全局资源不能通过增加基站解决,SCCH是一个局部资源可以通过增加基站来解决。当然增加基站将导致 TCH的干扰增加,那只有通过优化解决了!呵呵~~

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 tom 在线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
以下是引用华人在2004-4-12 23:04:13的发言:
控制短消息流量,那么短信的延时问题怎么解决?群发的广告还可以忍受,点对点的怎么办?难道我现在发一个短信告诉对方我在××等你,要对方在一个小时后收到说我来了~岂不尴尬?

  上层软件不能判断吗?可以设优先级嘛。不同优先级费用不同,效果也不同,差异化服务。

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点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-04-13 08:19:19
 tom 在线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
以下是引用华人在2004-4-12 23:17:44的发言:
不过我决定首先应该尽量将超帧结构中的24000次/秒的潜力尽量挖出来,如果还不能满足要求那么只能划小PA,然后通过增加基站来抵消由于位置登记的增加的SCCH需要增加。PCH是一个全局资源不能通过增加基站解决,SCCH是一个局部资源可以通过增加基站来解决。当然增加基站将导致 TCH的干扰增加,那只有通过优化解决了!呵呵~~


  现在是收短消息多还是发短消息多?注意两者优化方式是不一样的。

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点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-04-13 08:21:28
 华人 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
以下是引用tom在2004-4-13 8:21:28的发言:
[quote]以下是引用华人在2004-4-12 23:17:44的发言:
 不过我决定首先应该尽量将超帧结构中的24000次/秒的潜力尽量挖出来,如果还不能满足要求那么只能划小PA,然后通过增加基站来抵消由于位置登记的增加的SCCH需要增加。PCH是一个全局资源不能通过增加基站解决,SCCH是一个局部资源可以通过增加基站来解决。当然增加基站将导致 TCH的干扰增加,那只有通过优化解决了!呵呵~~
 [/quote]
   现在是收短消息多还是发短消息多?注意两者优化方式是不一样的。


当然是收多了,发一次可以引起收好多次,而且还有广播的广告。所以我们才会提出PCH的问题啊,要不然就要讨论SCCH的问题了,呵呵~~

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点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-04-13 17:00:39
 transmit 离线,有人找我吗?
  
  
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发文心情 
也不能这样说, 互联互通后还有发到其他网络的. 但是总的来说还是收的多, 短消息的问题归根到底是PCH的问题.
点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2004-04-13 19:16:36

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